Archipel
Archipel est un jeu solo en 3D, stylisé, en vue à la troisième personne, mêlant aventure, exploration, stratégie, combat et gestion de ressources. Le joueur incarne un personnage qui se réveille sur une île flottante dans son village natal après avoir échoué lors d'une tentative d’exploration de l’archipel. Marqué par la défaite, il décide de se préparer à nouveau pour repartir à la conquête des îles célestes qui l'entourent.
Chaque île de l’archipel propose des environnements uniques et des activités variées, permettant au joueur de choisir librement ses objectifs et son style de jeu selon son humeur du moment. Que ce soit en explorant la faune locale, en prenant des photos, en pêchant, en chassant des insectes, en affrontant des créatures hostiles ou en cultivant les plantes de son village, Archipel offre une expérience riche et évolutive.
Le système de combat stratégique permet de progresser dans l’archipel, tout en offrant la possibilité d’apprivoiser certains monstres en les affrontant sans leur infliger de dégâts : observer, esquiver, encaisser, puis gagner leur confiance grâce à la nourriture. Toute tentative de blessure brise définitivement cette opportunité.
Le jeu met aussi l’accent sur la personnalisation du personnage, le crafting, la construction, et l’amélioration de l’équipement à partir de ressources récoltées dans le monde. L’univers d’Archipel est pensé comme un terrain de jeu vivant, où chaque joueur peut s’immerger à son propre rythme.